《傲视千雄》行会战我们的荣誉
6711《傲视千雄》摆脱单调的策略回合模式,真正实现玩家与游戏展开即时交互与冒险,华丽的即时战斗画面,炫酷的魔法效果,宏大的游戏世界,不再是简单的文字加图形,让游戏生动了起来。完善的装备体系、自由的游戏战斗模式以及随时打开网页就可以玩游戏的便捷,和极其低的游戏配置要求,必将让《傲视千雄》在2011年掀起网页游戏新概念的狂潮。
新手的我,一直在浑浑噩噩,乱打乱跑,就像没有脚的鸟一样,不会在一个地方停留太久,自从感受到PK的乐趣之后,无论是否能打得过对方或打不过都乱打一通,导致后来被P得鸡飞狗跳的,狼狈不堪!
公会,是能容纳各方英雄的地方,以前没想过要加入那一方势力,自由自在多潇洒,后来却发现这些观念是错的,一个人多强大也抗不起团队,当你被一大群仇家追杀的时候你会懂得公会的重要性,无论是单P还是群P都有着各方面的优势,有一班兄弟会为你抗着。
荣誉巅峰公会是我的落根点,这里相当于一个大家庭,谈谈天,说说地,不亦乐乎,还记得第一次行会攻城战,在会长的出色指挥下我们在最后险险打败了“风云再起”公会,这里并不是说明他们的实力差,反而实力很强,值得去正视的对手,如不是最后各方面的因素或许战败的是我们吧,实力,指挥者能力,运气,都占着部分因素。
在攻城战中,无论是进攻方,或者是守城方,都必须要付出无比毅力、智力才可获得最终的胜利。
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