
《傲视千雄》改版个人新看法
6711《傲视千雄》摆脱单调的策略回合模式,真正实现玩家与游戏展开即时交互与冒险,华丽的即时战斗画面,炫酷的魔法效果,宏大的游戏世界,不再是简单的文字加图形,让游戏生动了起来。完善的装备体系、自由的游戏战斗模式以及随时打开网页就可以玩游戏的便捷,和极其低的游戏配置要求,必将让《傲视千雄》在2011年掀起网页游戏新概念的狂潮。
自从上次改版了之后,战士明显增强了许多,可玩性也大大有所提高,众所周知,战士改版后最变态的就是他的隔位刺杀,这个对于法师和道士来说都是一种噩梦!
法师虽然血比较少,但是有了盾之后,抗怪能力比战士还要强,以前的大法师装备比较好的,可以顶着一个战士电,战士都打不掉他血的,如果运气好的话,法师刚好没盾,然后战士的烈火又刚刚好打上去的话, 还有可能把法师给秒了,不过这种可能性比启灵摩罗项链还要低得多。。。但是,现在战士只要把半月关了,开着刺杀,按着SHIFT点下攻击目标就可以跟随着目标隔位刺杀了,刺杀能破盾,基本上只要法师一电我们,我们基本上就可以刮法师一刀,这破盾的一刀实在是太恐怖,让法师们生活不能自理!
道士就不用说了,在这几个版本都是稍微比较弱的一个群体,经常在论坛里听道士朋友们的怨气,说什么符都发不了就已经被了先打了,但是我感觉65前和65后的道士显然是2个职业,因为65后的道士,配上一套甲木,那个叫打不动啊! 而且前几天改了版本,把道士宝宝改强大了,现在被道士的BB帖着喷还是很痛的。
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