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战士技能选择深度分析(转前)

发布日期:2011-04-11 作者:6711玩家

  本篇只是个人经验之谈,有什么纰漏之处还请大家多多包含。因为80级前属于冲级状态,所以本篇就以攻击型的战士为主来讲解如何达到更快的杀怪速度、怎样让队长们更喜欢组战士。
  被动技能:
  龙之力无前置技能2~18Lv:9自身攻击增加9%
  生命之光无前置技能2~18Lv:9自身HP最大值提升9%
  会心无前置技能30~46Lv:9自身连击率增加9%
  圣盾无前置技能30~46Lv:9自身防御增加9%
  还击嗜血7级60~84Lv:9受到特殊一击后,有26%的几率给予敌人当前自身伤害的1/2伤害(有三种各对应一种职业的特殊一击)
  坚韧格挡7级60~84Lv:9受到暴击后,降低此次暴击所受伤害的26%(有三种各对应一种职业的特殊一击)
  龙之力这个技能非常值得投入9点。
  生命之光看个人情况加的话5点左右为宜。
  会心这个技能很好,我相信大部分玩家都会喜欢,投入9点。
  圣盾……0,至少80级前用不上。
  还击和坚韧是两类非常不错的技能,但是需要技能点数太多太多,所以建议集中加:因为法师的无视非常非常频繁而且厉害,建议无视的反击加满,战士们的连续一击太差了,建议是反击连续一击加2,刺客的由于刺客暴击貌似不是很强大但是频率高的不行,所以看具体情况加2或更多,坚韧技能真不错,无视的先加满,暴击先加2点,连续一击也先2点。
  刺客速度快但是比较怕高防的战士,90级左右如果防御到9000以上刺客就完全不行了,所以可以在战略上藐视一下刺客。刺客的朋友别生气啊。
  伤害技能:
  怒斩无前置技能2~18Lv:9触发几率20%,增加攻击伤害38点。消耗魔法值31
  旋风斩怒斩5级32Lv:9触发几率20%,增加攻击伤害80点。消耗魔法值59
  雷霆一击狂暴攻击6级旋风斩6级30~54Lv:9触发几率20%,增加攻击伤害120点。消耗魔法值145
  50%的几率使该次攻击伤害增加10%
  寒冰斩元素屏障6级旋风斩6级30~54Lv:9触发几率20%,增加攻击伤害120点。消耗魔法值145
  10%的几率让敌人速度降低20%持续10秒
  真空破雷霆一击7级64~96Lv:9触发几率20%,增加攻击伤害180点。消耗魔法值315
  暴击几率增加10%
  鬼焰斩寒冰斩7级64~96Lv:9触发几率20%,增加攻击伤害180点。消耗魔法值315
  有10%的几率使敌人攻击力降低20%持续10秒
  即使玩到了现在我一直没搞清这些技能到底有什么具体的效果,甚至本人一直感觉这些技能不加都不会对游戏造成任何的负面影响,所以建议是,怒斩学1级留着玩吧。
  辅助技能:
  元素屏障生命之光5级15~31Lv:9被敌人攻击时有18%几率触发,吸收敌人所有的元素伤害,并对敌人造成47点元素伤害
  狂暴攻击龙之力5级15~31Lv:9攻击时有10%的几率使自身进入“狂暴”状态30秒
  狂暴:攻击增加25%,防御降低10%
  嗜血狂暴攻击6级31~47Lv:9攻击时有10%的几率触发,减少自身当前血量的10%,增加10%攻击力,5%攻击速度,10%连击率,持续30秒
  格挡元素屏障6级31~47Lv:9被敌人攻击时有30%的几率触发,抵抗敌人攻击伤害的15%
  元素屏障这个技能自从改了以后,看起来有些效果了,但是性价比依然比较低。如果对手的元素伤害超高的话,我相信这个技能会是非常的好用。
  狂暴攻击加7或9,格挡这个技能相当有效,我的建议是加满。嗜血7或9。
  技能的摆位:



  上面解释了一下技能,下面说重点:战士的攻击力依靠属性和装备经过本人亲测,发现不会比任何职业低。但是,在PK中战士除了攻较高就没有其他任何优势了。刺客高闪避高速度,法师麻痹、高无视。跑题了……
  经过本人亲测狂暴攻击与嗜血同时发动后会有2种效果:
  1,先自残5%血同时降低双防,然后提高攻击力25%,提高连击率的10%(例如20%连击率提高后就是22%)速度略微提高。
  2,先自残5%血同时降低双防,然后提高攻击力15%,提高连击率的10%,速度略微提高。
  不管出那种效果都是赔本生意!(后者更加赔本)所以推荐嗜血和狂暴攻击只选一个,另一个用格挡或元素屏障。
  为什么本人不建议血中间的伤害技能呢,这主要是由消耗魔法值决定的,战士法力很小,如果用技能的话必须有一件装备提供吸魔来提高技能的可持续性,但是请看技能的特效:
  50%的几率使该次攻击伤害增加10%
  此特效有用
  10%的几率让敌人速度降低20%持续10秒
  相当于20%中的10%概率,2秒麻痹?太可笑了。
  暴击几率增加10%
  例如20%连击率提高后就是22%了,可笑不?
  有10%的几率使敌人攻击力降低20%持续10秒
  也就是大概在不到2回合内降低敌人20%伤害??竟然还不如格挡1下。
  如果不选那件吸魔后缀装备的话可以选一个5%攻击或者更高的杀戮后缀,那样的话伤害比技能高的多……另外本人一直有个误区,就是技能的20%发动率可以提高命中率……其实,技能的20%发动率是和普通攻击是一样的,也有未击中的时候,只是不消耗MP罢了。
  好了,今天就讲到这里,谢谢大家这么有耐心的看完。


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