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国战系统

发布日期:2010-04-16 作者:

报名建立战场

报名时间:开启后,每晚20:00至20:15
报名地点:双方敌对阵营相交城市的神魔战场,进入神魔战场后点击“参战”即可
战场形成条件:截止20:15,进攻方必须达到10人以上才能形成战场
报名限制:40级以上,必须是进攻方或防守方阵营玩家
玩家进入神魔战场立即触发国战状态(此状态下,玩家不能配兵、恢复符无效,只有退出国战状态才能正常配兵)
玩家进入神魔战场后可以选择离开或退出神魔战场,离开神魔战场后立即退出国战状态,进入虚弱状态,并返回当前地图的进入点;退出神魔战场的结果与遭遇战战败的结果一样

参加国战可获得丰厚的资源与经验
玩家报名参战后在国战状态下每1秒时间可获得资源和经验:

时间(秒)

资源/经验(40-59)

资源/经验(60-79)

资源/经验(80-100)

1s

50/50

100/100

150/150

每累计10分钟,玩家将随机得到征兵符*1、聚灵符*1、采集符*1中的一张

 

战斗配对
战场开启后系统对所有报名参战的玩家进行判定,只有符合以下条件的玩家才能参战:
1
)40<=级别<60, 战绩>=100,兵阶>=4,兵数>=400
2
)60<=级别<80, 战绩>=300,兵阶>=6,兵数>=800
3
)80<=级别<=100,战绩>=600,兵阶>=8,兵数>=1200
成功参加国战的玩家由系统进行自动配对,根据报名的先后顺序配对对手

战斗过程
国战开始后,正在国战战斗的玩家名字不会出现在遭遇战列表中
国战战斗胜利的玩家不用再次报名参战,直接在等待和轮空的玩家后面排队,需等待60秒(休息时间)才能进行下一次战斗,这时任何报名参战的玩家都排在该玩家的前面,直到60秒结束后才正常排队,该名玩家在等待60秒的时间算入轮空时间,若再经过60秒而没有遇到对手的话,则该名玩家完成这次轮空,获得相应的奖励。
在国战状态下进行遭遇战,根据玩家杀戮的人数可获得一定的杀戮道具,官阶由杀戮道具决定;
根据战胜对手的等级掉落不同的东西:

40级-59级

1个手指

60级-79级

2个手指

80级-100级

4个手指

战斗计算
国战战斗计算按照PVP计算流程进行计算;
在原属本国阵营的神魔战场打仗,本国有伤害加减成,加成设定如下

神墓

诛仙

盘龙

加成比例

1邪异沙漠

1死亡沼泽

1黑暗之森

8%

2百战之地

2流波山

2武神山

16%

3丰都山

3万蝠古窟

3迷雾峡谷

24%

4百花谷

4青云山

4混乱之领

32%

5落风山脉

5草庙村

5魔兽山脉

40%

积分规则
国战的计分包括了个人荣誉和国家积分两个成绩。

级别段

玩家荣誉

国家积分

胜

负

轮空

胜

负

轮空

40<=级别<60

根据当前战绩而定

1

2

8

0

2

60<=级别<80

根据当前战绩而定

2

4

16

0

4

80<=级别<=100

根据当前战绩而定

3

6

32

0

8

 

当前战绩

获得荣誉

<1000

4

1000-5000

6

5001-10500

8

10501-16000

10

16001-24000

12

24001-33000

14

33001-55000

18

55001-80000

24

80001-120000

30

国战胜利判断
国战结束后,得分高的国家将获得当日该战场的胜利(若平分,则判定守方获胜)
胜利的阵营将获得该神魔战场的所有权,并在大地图中,显示该神魔战场所在地图的阵营标识(或颜色)。


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