
荆棘遍布取经途 《飘渺西游》创新路
意欲领军网页游戏市场,攀登网页游戏巅峰,《飘渺西游》正走在一条荆棘遍布的取经之路上,其艰辛不亚于唐僧师徒四人所经历的九九八十一难,更有群雄 四起,各路诸侯割据。如何在激烈的市场竞争中觅得一处光明,号令群雄,无端科技正走在一条艰难的探寻之路上。
所幸歧途虽多,但真理之花总开在通往成功的道路上。何为游戏颠扑不破的真理?好玩才是王道。如果说好玩是“体”,那么异质创新则是“用”。在游戏同质化严重的网游市场,拥有自主创新的研发能力和层出不穷的创意理念,才是游戏在纷杂繁芜的市场中出奇制胜的法宝。《飘渺西游》在网页游戏上独创了很多系统,例如四维系统、空战海战地府战系统、夺旗守塔团战系统、善恶系统。
四维系统 游戏因你而变

四维图一

四维图二
空战海战地府战 上天入地无所不能

空战截图
西游记原著里不仅故事引人入胜,精彩战斗更是令人叹为观止:大闹天空是空战、大闹龙宫是海战、大闹阎王殿是地府战,都是战斗的精华部分。《飘渺西游》力求在游戏中还原这些精彩战斗,因此引入空战、海战、地府战的概念。很多网页游戏都宣传的飞天近乎是“漂浮”,《飘渺西游》的飞天系统绝不做“悬浮”,是一种玩法模式全面革新。除了真实炫酷的飞行效果,多彩多样的各式飞行道具和飞天效果。地府战将有灵魂出窍的部分,海战将有避水道具等的加入,玩法上绝不重复,让玩家感受到真实西游版的体验。
夺旗守塔 不一样的团战体验

守塔截图
《飘渺西游》引入了《魔兽世界》里夺旗、守塔的战法,将它用于新团战战法,旨在添加更多的战斗乐趣。回合制玩家注重交互、乐于交朋友,团队不可或缺,传统RPG战斗不外乎“踩地雷”的遇敌以及PK模式,我们想给予玩家更多。夺旗、守塔将会这样开展,在一些特定的场景或是副本,将设立供玩家驻防的塔楼或者是争夺的锦标,PK的双方可以选择入驻,或是选择攻占对方的塔楼,或者抢夺锦标,胜利意味着为抢先摧毁对方的防守基地或者锦标的夺取。
正邪对立 入魔成佛随心所欲
《飘渺西游》的任务是全开放式的,创新的善恶体系,使得游戏的自由度空前提高,打破了游戏一成不变的既定剧本。在这里你可以大义凛然,以盖世奇侠为目标,帮助唐僧师徒取得真经;也可以无恶不作,甚至与妖魔为伍,将世界搅个天翻地覆;更可以亦正亦邪,积德行善或是耍点儿手段,做一个随心所欲的逍遥散仙。
《飘渺西游》不仅在玩法上力求创新,同时在画质和服务器承载上也有质的飞跃。游戏应用了客户端网游才拥有的3d粒子特效,水波特效等技术,完美模拟现实中的水、火、雾、气等效果,使得游戏画面得了质的飞跃。在此技术的支持下,整个游戏场景打造得如诗似梦般绚烂,从热闹纷杂的长街、百花盛开的山谷,到阴森诡异的洞窟、陡峭惊险的山崖,都能给玩家身临其中之感。无论战斗场景中的撼天动地的爆破效果,地图场景飞湍瀑流争喧豗,还是细致到亭台楼阁,一草一木,无不带你进入细腻逼真的游戏世界。

场景截图
同时,《飘渺西游》采用无端科技最新开发的顶尖flash引擎和技术架构,完美得解决了内存和CPU的占用问题,同时优化了游戏底层引擎,使得游戏的承载能力的得到了极大的提升,最高单服能支持5000人同时在线,这在网页游戏历史上可以算是一个创举,让玩家感受到客户端游戏的稳定游戏环境和无比流畅的游戏体验。
6711《飘渺西游》官方网站: http://www.6711.com/pmxy/
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