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竞技系统

发布日期:2012-02-28 作者:6711网页游戏平台

   点击界面左上角“竞技”按钮,进入!

    在“竞技场”系统中,有三种竞技模式:“一骑当千”“谁与争锋”“冲锋陷阵”“个人农田战”“军团银矿战”

    “一骑当千”规则:

    A.这是一个玩家与系统NPC之间的单人挑战功能。
    B.该功能共设置若干个篇章。玩家可以逐个篇章的进行挑战。
    C.每个篇章内设10个关卡。玩家需要从低到高的进行挑战。
    D.当一个篇章内的所有关卡都成功挑战通过,玩家可以进入到下一章的关卡进行挑战。
    E.每个篇章第一次被挑战成功,都将获得丰厚的奖励。
    F.已经挑战成功的关卡也可以再次被挑战。
    G.每个玩家每天最多可以累积20次挑战机会。
    H.每天的首次登陆可以获得10次挑战机会,之后每隔1小时可以恢复1次挑战次数。但是每天最多恢复10次。并且,如果玩家当前拥有可挑战次数,则该恢复功能将暂停(即必须用光挑战机会以后,才开始恢复挑战次数)。
    I.系统会为玩家提供10万轻骑兵,10万轻步兵,10万短弓兵供玩家分配。同时玩家还可以使用“排兵布阵”中的“载入真实部队”来将玩家在游戏中实际拥有的士兵加载进该模块并保存下来,10万轻骑兵,10万轻步兵,10万短弓兵依然保留。
    J.玩家使用该功能不会使实际游戏中武将的重伤,也不会使实际游戏中的士兵死亡。
    K.挑战某些特定的关卡有一定几率获得装备或者被动技能书,但是服务器每天有被攻击的总次数。
    L.挑战每一关,每关均有固定的奖励。
    M.有些关卡有服务器每日挑战次数限定,每被成功攻打一次,次数-1,降到0将不能被打。
    N.如果玩家没成功战胜过某关,则不受次数限制,打赢之后再次挑战该关卡将会受次数的限制。
    O.玩家点击一骑当千上的部队进行挑战时,会弹出对话框来确认是否继续挑战,此时界面右侧将显示NPC部队的相关信息以及玩家参战部队。

    “谁与争锋”规则:

    A.这是一个玩家与玩家之间单人挑战功能。
    B.玩家可以挑战和自己排名在同一页的其他玩家。
    C.每个玩家初始拥有名声1500。名声代表玩家在该功能中的表现。影响到玩家的排名。
    D.每个玩家初始拥有功勋为0,每周根据名声高低,奖励一定的功勋。玩家可以使用功勋兑换自己想要兑换的物品。
    E.每个玩家每天可以挑战20次,前10次挑战可以带来名声的变化。后10次则不会带来这种变化。
    F.玩家可以被其他人挑战,被挑战也可以带来名声和功勋的变化。
    G.玩家的挑战次数每天恢复到20次。
    H.系统会为玩家提供10万轻骑兵,10万轻步兵,10万短弓兵供玩家分配。同时玩家还可以使用“排兵布阵”中的“载入真实部队”来将玩家在游戏中实际拥有的士兵加载进该模块并保存下来,10万轻骑兵,10万轻步兵,10万短弓兵依然保留。
    I.玩家使用该功能不会使实际游戏中武将的重伤,也不会使实际游戏中的士兵死亡。
    J.通过谁与争锋可以获得主动技能书。

    “冲锋陷阵”规则:

    A.这是玩家与玩家之间群体战斗功能。
    B.玩家可以在每轮比赛中在报名时间内选择报名参战。
    C.报名成功后的玩家将在比赛开始后,联合自己的队友与其他玩家战斗。
    D.系统会根据报名参赛的玩家兵力,自动平衡战场个数。但是同一个玩家的部队将只会出现在一个战场中。
    E.每场比赛,系统将参与的玩家分为红军和蓝军2个阵营,彼此互相交战。但是同一个玩家的部队将只会出现在同一个阵营中。
    F.每轮比赛中,杀敌最多的,阵亡最多的,单次杀敌最多的玩家,都可以获得额外的奖励。
    G.每场比赛的所有玩家都会获得奖励。但是杀敌数越多的玩家,获得的奖励越多。
    H.系统会为玩家提供10万轻骑兵,10万轻步兵,10万短弓兵供玩家分配。同时玩家还可以使用“排兵布阵”中的“载入真实部队”来将玩家在游戏中实际拥有的士兵加载进该模块并保存下来,10万轻骑兵,10万轻步兵,10万短弓兵依然保留。
    I.玩家使用该功能不会使实际游戏中武将的重伤,也不会使实际游戏中的士兵死亡。
    J.部队兵力大于等于300时才允许报名
    K.冲锋陷阵所有人都可以获得奖励。

    “个人农田战”规则:

    A.我们可以通过竞技场页面进入到农田争夺战的战场;
    B.农田争夺战将于服务器开服第5天开启,在这个时间点之前进入,系统会提示您具体的开启时间。
    C.玩家占领对应的农田位置可以获得相应的粮食产量加成。在占领期间,其他玩家可以进行抢占,抢占则发生战斗,胜利者对该农田拥有所有权。
    D.同一个玩家占领某农田达到一定时间后,将会自动放弃该位置。
    E.系统提供给玩家一定数量的士兵供玩家使用。玩家也可以使用载入真实部队来使用更给力的士兵。
    F.农田争夺战不会造成玩家真实士兵的死亡或真实武将的重伤状态。
    G.当玩家占领了农田其中的一个位置期间,玩家的所有田庄会获得一个BUFF,该BUFF会让所有田庄的粮食产量提高。
    H.不同的位置有不同的农田类型,不同农田的类型能带来的产量加成也不同。
    I.同一个农田内的16个位置如都属于同一个势力,则这16个位置的占领玩家的产量有额外加成。具体增加多少,跟玩家本身所占的田是什么类型有较大关系,本身占领的田越好,额外加成越多
    J.同一个农田内,如果15个位置都属于同一个势力,而只有1个位置属于其他势力。则这个其他势力的玩家获得的产量额外增加,具体增加多少,跟玩家本身所占的田是什么类型有较大关系,本身占领的田越好,额外加成越多!

    “军团银矿战”规则:

    A.这是一个可以增加军团内部凝聚力并可以获得一定银两的战斗区。
    B.军团银矿战将在开服第12天开启,在此之前,玩家点击进入,系统会提示开启时间。
    C.玩家以军团的形式报名参加对银矿的争夺,并且只能由军团长进行报名。军团人数必须大于等于30人的军团可以参与报名。
    D.争夺模式分为3种:挑战、守卫、占领。
    E.挑战模式,是玩家与NPC的战斗,获胜则可以获得每天一次收取银两的权利。
    F.守卫模式,只有占领矿区的军团才有资格进行守卫。守卫是与NPC挑战部队的战斗,随着军团占领矿区时间越长,NPC挑战部队也会越强,同时收取的银两也越来越多。守卫成功才有资格和挑战者进行战斗。
    G.占领模式:玩家军团经过与NPC战斗并战胜后,与其他军团间的战斗。胜利军团再与占领军团作战,胜利者拥有矿区的所有权。胜利者可以拥有每天5次收取银两的权利。
    H.占领一个矿区超过5天,则自动放弃矿区,军团可以重新报名参与争夺。
    I.每次战斗分为5个战场,在5个战场中取胜3场的为胜利者。
    J.军团银矿战不会造成玩家真实士兵的死亡或真实武将的重伤状态。
    K.玩家个人一旦在军团银矿战中报名,在报名之后,战斗开始之前,如果想修改编组部队情况,需要取消报名才可进行。而战斗一旦开始,必须要到此轮战斗结束(此轮指的是这个报名期间到下个报名期间的所有战斗结束),才可以重新排兵布阵。玩家报名后有默认战场的排名,但是军团长可以调整武将布置。
    L.军团银矿战中,玩家占领不同的矿区,获得加成各有不同。  



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