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大神们的技术整合贴,兵种,技能全解析二

发布日期:2012-02-28 作者:6711网页游戏平台


连环2级
政治比对方高140 %伤害,政治比对方低130 %伤害
步兵专属
“一”三点AOE
30 %触发率

血路3级
140 %伤害
步兵专属
“1”两点AOE
(20+0.6X武力差)%触发率
但是这个触发率是有下限(大约10%)和上限(大约70%)的

陷阱2级
步兵专属
在没有任何部队的地方制造一个陷阱
80智力以下时陷阱被4个部队触发后消失
80智力以上时陷阱被5个部队触发后消失
120智力以上时陷阱被6个部队触发后消失
陷阱可持续相当长的时间(我测试的时候持续了13回合直至比赛结束也没消失)
陷阱可同时存在数个(我测试的时候持续了存在了6个陷阱)

妖术1级
105 % 暴击
“十”五点AOE
40 %触发率
50 % 概率使对方毒伤

枪阵和虎啸(说两个泛用的吧)
武力比对方低(100 +4
X技能等级)%的伤害
武力比对方高(100 +5
X技能等级)%的伤害
25 % 触发率

勇猛3级
部队数高于自身最大带兵量80%时
额外增加(60 + 武力 X 0.1)%的伤害!

英勇2级
部队数低于自身最大带兵量50%时
少承受 35—39 %的伤害!
这个波动范围和自身统御与自身携带部队有关


马踏天下1:
适用兵种:骑兵
针对兵种:全
伤害效果:(140 + 自身武力 X 0.18) % 暴击
AOE效果:“1”型五点
触发率:30 %



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