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虫族技能

发布日期:2010-09-07 作者:6711游戏平台

毒雾,种族:虫族 技能 冷却时间:35秒
  +0:能量需求:100 向地方阵地施放毒雾,在5秒内对半径100内的全部单位造成200点伤害。
  +1:能量需求:110 向地方阵地施放毒雾,在5秒内对半径110内的全部单位造成250点伤害。
  +2:能量需求:120 向地方阵地施放毒雾,在5秒内对半径120内的全部单位造成300点伤害。
  +3:能量需求:130 向地方阵地施放毒雾,在5秒内对半径130内的全部单位造成350点伤害。
  +4:能量需求:140 向地方阵地施放毒雾,在5秒内对半径140内的全部单位造成400点伤害。
  +5:能量需求:150 向地方阵地施放毒雾,在5秒内对半径150内的全部单位造成450点伤害。
  +6:能量需求:160 向地方阵地施放毒雾,在5秒内对半径160内的全部单位造成500点伤害。
  +7:能量需求:170 向地方阵地施放毒雾,在5秒内对半径170内的全部单位造成600点伤害。
  +8:能量需求:180 向地方阵地施放毒雾,在5秒内对半径180内的全部单位造成800点伤害。
  +9:能量需求:200 向地方阵地施放毒雾,在5秒内对半径190内的全部单位造成1000点伤害。
  +10:能量需求:280 向地方阵地施放毒雾,在5秒内对半径240内的全部单位造成1500点伤害。
    遁地虫群,种族:虫族 技能 冷却时间:15秒
  +0:能量需求:80 呼唤2群遁地虫,每一群遁地虫对半径50内的地面单位造成100点伤害。
  +1:能量需求:90 呼唤4群遁地虫,每一群遁地虫对半径50内的地面单位造成110点伤害。
  +2:能量需求:100 呼唤6群遁地虫,每一群遁地虫对半径50内的地面单位造成120点伤害。
  +3:能量需求:110 呼唤8群遁地虫,每一群遁地虫对半径50内的地面单位造成130点伤害。
  +4:能量需求:120 呼唤10群遁地虫,每一群遁地虫对半径50内的地面单位造成140点伤害。
  +5:能量需求:130 呼唤12群遁地虫,每一群遁地虫对半径50内的地面单位造成150点伤害。
  +6:能量需求:140 呼唤14群遁地虫,每一群遁地虫对半径50内的地面单位造成160点伤害。
  +7:能量需求:160 呼唤16群遁地虫,每一群遁地虫对半径50内的地面单位造成170点伤害。
  +8:能量需求:180 呼唤18群遁地虫,每一群遁地虫对半径50内的地面单位造成180点伤害。
  +9:能量需求:200 呼唤20群遁地虫,每一群遁地虫对半径50内的地面单位造成200点伤害。
  +10:能量需求:240 呼唤20群遁地虫,每一群遁地虫对半径60内的地面单位造成280点伤害。
    剧毒喷射,种族:虫族 技能 冷却时间:12秒
  +0:能量需求:80 向天空喷射2团高压毒液,每一团毒液对击中的空中单位造成100点伤害。
  +1:能量需求:90 向天空喷射4团高压毒液,每一团毒液对击中的空中单位造成120点伤害。
  +2:能量需求:100 向天空喷射6团高压毒液,每一团毒液对击中的空中单位造成140点伤害。
  +3:能量需求:110 向天空喷射8团高压毒液,每一团毒液对击中的空中单位造成160点伤害。
  +4:能量需求:120 向天空喷射10团高压毒液,每一团毒液对击中的空中单位造成180点伤害。
  +5:能量需求:130 向天空喷射12团高压毒液,每一团毒液对击中的空中单位造成200点伤害。
  +6:能量需求:140 向天空喷射14团高压毒液,每一团毒液对击中的空中单位造成220点伤害。
  +7:能量需求:160 向天空喷射16团高压毒液,每一团毒液对击中的空中单位造成240点伤害。
  +8:能量需求:180 向天空喷射18团高压毒液,每一团毒液对击中的空中单位造成260点伤害。
  +9:能量需求:200 向天空喷射20团高压毒液,每一团毒液对击中的空中单位造成300点伤害。
  +10:能量需求:240 向天空喷射20团高压毒液,每一团毒液对击的空中单位造成400点伤害。
    兴奋剂,种族:虫族 技能 冷却时间:23秒
  +0:能量需求:100 在我方阵地使用兴奋剂,对半径150内的我方单位攻击提高10%,持续10秒。
  +1:能量需求:120 在我方阵地使用兴奋剂,对半径155内的我方单位攻击提高15%,持续11秒。
  +2:能量需求:140 在我方阵地使用兴奋剂,对半径160内的我方单位攻击提高20%,持续12秒。
  +3:能量需求:160 在我方阵地使用兴奋剂,对半径165内的我方单位攻击提高25%,持续13秒。
  +4:能量需求:180 在我方阵地使用兴奋剂,对半径170内的我方单位攻击提高30%,持续14秒。
  +5:能量需求:200 在我方阵地使用兴奋剂,对半径175内的我方单位攻击提高35%,持续15秒。
  +6:能量需求:220 在我方阵地使用兴奋剂,对半径180内的我方单位攻击提高40%,持续16秒。
  +7:能量需求:240 在我方阵地使用兴奋剂,对半径185内的我方单位攻击提高45%,持续17秒。
  +8:能量需求:260 在我方阵地使用兴奋剂,对半径190内的我方单位攻击提高60%,持续18秒。
  +9:能量需求:280 在我方阵地使用兴奋剂,对半径200内的我方单位攻击提高80%,持续20秒。
  +10:能量需求:300 在我方阵地使用兴奋剂,对半径300内的我方单位攻击提高100%,持续25秒。
    磐石甲壳,种族:虫族 技能 冷却时间:25秒
  +0:能量需求:100 采用生物技术,强化战虫加壳,对半径150内的我方单位防御提高10%,持续10秒。
  +1:能量需求:120 采用生物技术,强化战虫加壳,对半径155内的我方单位防御提高15%,持续11秒。
  +2:能量需求:140 采用生物技术,强化战虫加壳,对半径160内的我方单位防御提高20%,持续12秒。
  +3:能量需求:160 采用生物技术,强化战虫加壳,对半径165内的我方单位防御提高25%,持续13秒。
  +4:能量需求:180 采用生物技术,强化战虫加壳,对半径170内的我方单位防御提高30%,持续14秒。
  +5:能量需求:200 采用生物技术,强化战虫加壳,对半径175内的我方单位防御提高35%,持续15秒。
  +6:能量需求:220 采用生物技术,强化战虫加壳,对半径180内的我方单位防御提高40%,持续16秒。
  +7:能量需求:240 采用生物技术,强化战虫加壳,对半径185内的我方单位防御提高45%,持续17秒。
  +8:能量需求:260 采用生物技术,强化战虫加壳,对半径190内的我方单位防御提高60%,持续18秒。
  +9:能量需求:280 采用生物技术,强化战虫加壳,对半径200内的我方单位防御提高80%,持续20秒。
  +10:能量需求:300 采用生物技术,强化战虫加壳,对半径300内的我方单位防御提高100%,持续25秒。
    自愈,种族:虫族 技能 冷却时间:18秒
  +0:能量需求:100 我方战虫通过愈合基因,自愈伤口,对愈合基因施放点半径150内的我方单位回复100点生命。
  +1:能量需求:110 我方战虫通过愈合基因,自愈伤口,对愈合基因施放点半径160内的我方单位回复150点生命。
  +2:能量需求:120 我方战虫通过愈合基因,自愈伤口,对愈合基因施放点半径170内的我方单位回复200点生命。
  +3:能量需求:130 我方战虫通过愈合基因,自愈伤口,对愈合基因施放点半径180内的我方单位回复250点生命。
  +4:能量需求:140 我方战虫通过愈合基因,自愈伤口,对愈合基因施放点半径190内的我方单位回复300点生命。
  +5:能量需求:150 我方战虫通过愈合基因,自愈伤口,对愈合基因施放点半径200内的我方单位回复350点生命。
  +6:能量需求:160 我方战虫通过愈合基因,自愈伤口,对愈合基因施放点半径210内的我方单位回复400点生命。
  +7:能量需求:170 我方战虫通过愈合基因,自愈伤口,对愈合基因施放点半径220内的我方单位回复500点生命。
  +8:能量需求:180 我方战虫通过愈合基因,自愈伤口,对愈合基因施放点半径240内的我方单位回复600点生命。
  +9:能量需求:200 我方战虫通过愈合基因,自愈伤口,对愈合基因施放点半径260内的我方单位回复800点生命。
  +10:能量需求:240 我方战虫通过愈合基因,自愈伤口,对愈合基因施放点半径300内的我方单位回复1500点生命。
    腐蚀,种族:虫族 技能 冷却时间:28秒
  +0:能量需求:100 向敌人阵地施放腐蚀毒液,半径140内的全部敌方单位防御降低10%,持续10秒。
  +1:能量需求:110 向敌人阵地施放腐蚀毒液,半径145内的全部敌方单位防御降低15%,持续11秒。
  +2:能量需求:120 向敌人阵地施放腐蚀毒液,半径150内的全部敌方单位防御降低20%,持续12秒。
  +3:能量需求:130 向敌人阵地施放腐蚀毒液,半径155内的全部敌方单位防御降低25%,持续13秒。
  +4:能量需求:140 向敌人阵地施放腐蚀毒液,半径160内的全部敌方单位防御降低30%,持续14秒。
  +5:能量需求:150 向敌人阵地施放腐蚀毒液,半径165内的全部敌方单位防御降低35%,持续15秒。
  +6:能量需求:160 向敌人阵地施放腐蚀毒液,半径170内的全部敌方单位防御降低40%,持续16秒。
  +7:能量需求:170 向敌人阵地施放腐蚀毒液,半径180内的全部敌方单位防御降低45%,持续17秒。
  +8:能量需求:180 向敌人阵地施放腐蚀毒液,半径190内的全部敌方单位防御降低50%,持续18秒。
  +9:能量需求:200 向敌人阵地施放腐蚀毒液,半径200内的全部敌方单位防御降低60%,持续20秒。
  +10:能量需求:240 向敌人阵地施放腐蚀毒液,半径280内的全部敌方单位防御降低100%,持续24秒。
    粘液,种族:虫族 技能 冷却时间:24秒
  +0:能量需求:100 向敌人阵地施放粘液,阻碍敌人行动速度,对半径150内的全部敌方单位速度降低10%,持续10秒。
  +1:能量需求:110 向敌人阵地施放粘液,阻碍敌人行动速度,对半径160内的全部敌方单位速度降低12%,持续11秒。
  +2:能量需求:120 向敌人阵地施放粘液,阻碍敌人行动速度,对半径170内的全部敌方单位速度降低14%,持续12秒。
  +3:能量需求:130 向敌人阵地施放粘液,阻碍敌人行动速度,对半径180内的全部敌方单位速度降低16%,持续13秒。
  +4:能量需求:140 向敌人阵地施放粘液,阻碍敌人行动速度,对半径190内的全部敌方单位速度降低18%,持续14秒。
  +5:能量需求:150 向敌人阵地施放粘液,阻碍敌人行动速度,对半径200内的全部敌方单位速度降低20%,持续15秒。
  +6:能量需求:160 向敌人阵地施放粘液,阻碍敌人行动速度,对半径210内的全部敌方单位速度降低22%,持续16秒。
  +7:能量需求:170 向敌人阵地施放粘液,阻碍敌人行动速度,对半径220内的全部敌方单位速度降低26%,持续17秒。
  +8:能量需求:180 向敌人阵地施放粘液,阻碍敌人行动速度,对半径230内的全部敌方单位速度降低30%,持续18秒。
  +9:能量需求:200 向敌人阵地施放粘液,阻碍敌人行动速度,对半径250内的全部敌方单位速度降低35%,持续20秒。
  +10:能量需求:260 向敌人阵地施放粘液,阻碍敌人行动速度,对半径350内的全部敌方单位速度降低40%,持续24秒。
    基因重组,种族:虫族 被动技能
  +0:能量需求:160 战斗结束后,2%的阵亡战虫可以重新进行基因组合,保存战斗力。
  +1:能量需求:170 战斗结束后,4%的阵亡战虫可以重新进行基因组合,保存战斗力。
  +2:能量需求:180 战斗结束后,6%的阵亡战虫可以重新进行基因组合,保存战斗力。
  +3:能量需求:190 战斗结束后,8%的阵亡战虫可以重新进行基因组合,保存战斗力。
  +4:能量需求:200 战斗结束后,10%的阵亡战虫可以重新进行基因组合,保存战斗力。
  +5:能量需求:210 战斗结束后,12%的阵亡战虫可以重新进行基因组合,保存战斗力。
  +6:能量需求:220 战斗结束后,14%的阵亡战虫可以重新进行基因组合,保存战斗力。
  +7:能量需求:230 战斗结束后,18%的阵亡战虫可以重新进行基因组合,保存战斗力。
  +8:能量需求:240 战斗结束后,20%的阵亡战虫可以重新进行基因组合,保存战斗力。
  +9:能量需求:280 战斗结束后,24%的阵亡战虫可以重新进行基因组合,保存战斗力。
  +10:能量需求:320 战斗结束后,30%的阵亡战虫可以重新进行基因组合,保存战斗力。
    重壳,种族:虫族 被动技能
  +0:能量需求:180 为英雄增加10%防御力。
  +1:能量需求:190 为英雄增加12%防御力。
  +2:能量需求:200 为英雄增加14%防御力。
  +3:能量需求:210 为英雄增加16%防御力。
  +4:能量需求:220 为英雄增加18%防御力。
  +5:能量需求:230 为英雄增加20%防御力。
  +6:能量需求:240 为英雄增加22%防御力。
  +7:能量需求:250 为英雄增加24%防御力。
  +8:能量需求:260 为英雄增加26%防御力。
  +9:能量需求:280 为英雄增加30%防御力。
  +10:能量需求:300 为英雄增加35%防御力。
    疯狂,种族:虫族 被动技能
  +0:能量需求:180 为英雄增加10%攻击力。
  +1:能量需求:190 为英雄增加12%攻击力。
  +2:能量需求:200 为英雄增加14%攻击力。
  +3:能量需求:210 为英雄增加16%攻击力。
  +4:能量需求:220 为英雄增加18%攻击力。
  +5:能量需求:230 为英雄增加20%攻击力。
  +6:能量需求:240 为英雄增加22%攻击力。
  +7:能量需求:250 为英雄增加24%攻击力。
  +8:能量需求:260 为英雄增加26%攻击力。
  +9:能量需求:280 为英雄增加30%攻击力。
  +10:能量需求:300 为英雄增加35%攻击力。
    裂变,种族:虫族 被动技能
  +0:能量需求:200 为英雄增加10%生命。
  +1:能量需求:210 为英雄增加12%生命。
  +2:能量需求:220 为英雄增加14%生命。
  +3:能量需求:230 为英雄增加16%生命。
  +4:能量需求:240 为英雄增加18%生命。
  +5:能量需求:250 为英雄增加20%生命。
  +6:能量需求:260 为英雄增加22%生命。
  +7:能量需求:270 为英雄增加24%生命。
  +8:能量需求:280 为英雄增加26%生命。
  +9:能量需求:290 为英雄增加30%生命。
  +10:能量需求:320 为英雄增加35%生命。
    爬虫变异,种族:虫族 被动技能
  +0:能量需求:200 爬虫增加2%攻击力和防御力。
  +1:能量需求:210 爬虫增加4%攻击力和防御力。
  +2:能量需求:220 爬虫增加6%攻击力和防御力。
  +3:能量需求:230 爬虫增加8%攻击力和防御力。
  +4:能量需求:240 爬虫增加10%攻击力和防御力。
  +5:能量需求:250 爬虫增加12%攻击力和防御力。
  +6:能量需求:260 爬虫增加14%攻击力和防御力。
  +7:能量需求:270 爬虫增加16%攻击力和防御力。
  +8:能量需求:280 爬虫增加18%攻击力和防御力。
  +9:能量需求:290 爬虫增加20%攻击力和防御力。
  +10:能量需求:320 爬虫增加30%攻击力和防御力。
    飞虫变异,种族:虫族 被动技能
  +0:能量需求:200 飞虫增加2%攻击力和防御力。
  +1:能量需求:210 飞虫增加4%攻击力和防御力。
  +2:能量需求:220 飞虫增加6%攻击力和防御力。
  +3:能量需求:230 飞虫增加8%攻击力和防御力。
  +4:能量需求:240 飞虫增加10%攻击力和防御力。
  +5:能量需求:250 飞虫增加12%攻击力和防御力。
  +6:能量需求:260 飞虫增加14%攻击力和御力。
  +7:能量需求:270 飞虫增加16%攻击力和防御力。
  +8:能量需求:280 飞虫增加18%攻击力和防御力。
  +9:能量需求:290 飞虫增加20%攻击力和防御力。
  +10:能量需求:320 飞虫增加30%攻击力和防御力。


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