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神族技能

发布日期:2010-09-07 作者:6711游戏平台

圣光闪电,种族:神族 技能 冷却时间:35秒
  +0:能量需求:100 向敌人施放一片闪电,在5秒内对半径100内的全部单位造成200点伤害。
  +1:能量需求:110 向敌人施放一片闪电,在5秒内对半径110内的全部单位造成250点伤害。
  +2:能量需求:120 向敌人施放一片闪电,在5秒内对半径120内的全部单位造成300点伤害。
  +3:能量需求:130 向敌人施放一片闪电,在5秒内对半径130内的全部单位造成350点伤害。
  +4:能量需求:140 向敌人施放一片闪电,在5秒内对半径140内的全部单位造成400点伤害。
  +5:能量需求:150 向敌人施放一片闪电,在5秒内对半径150内的全部单位造成450点伤害。
  +6:能量需求:160 向敌人施放一片闪电,在5秒内对半径160内的全部单位造成500点伤害。
  +7:能量需求:170 向敌人施放一片闪电,在5秒内对半径170内的全部单位造成600点伤害。
  +8:能量需求:180 向敌人施放一片闪电,在5秒内对半径180内的全部单位造成800点伤害。
  +9:能量需求:200 向敌人施放一片闪电,在5秒内对半径190内的全部单位造成1000点伤害。
  +10:能量需求:280 向敌人施放一片闪电,在5秒内对半径240内的全部单位造成1500点伤害。
    地面电网,种族:神族 技能 冷却时间:15秒
  +0:能量需求:80 在敌人阵地形成2张电网,每张电网对半径50内的全部地面单位造成100点伤害。
  +1:能量需求:90 在敌人阵地形成4张电网,每张电网对半径50内的全部地面单位造成110点伤害。
  +2:能量需求:100 在敌人阵地形成6张电网,每张电网对半径50内的全部地面单位造成120点伤害。
  +3:能量需求:110 在敌人阵地形成8张电网,每张电网对半径50内的全部地面单位造成130点伤害。
  +4:能量需求:120 在敌人阵地形成10张电网,每张电网对半径50内的全部地面单位造成140点伤害。
  +5:能量需求:130 在敌人阵地形成12张电网,每张电网对半径50内的全部地面单位造成150点伤害。
  +6:能量需求:140 在敌人阵地形成14张电网,每张电网对半径50内的全部地面单位造成160点伤害。
  +7:能量需求:160 在敌人阵地形成16张电网,每张电网对半径50内的全部地面单位造成170点伤害。
  +8:能量需求:180 在敌人阵地形成18张电网,每张电网对半径50内的全部地面单位造成180点伤害。
  +9:能量需求:200 在敌人阵地形成20张电网,每张电网对半径50内的全部地面单位造成200点伤害。
  +10:能量需求:240 在敌人阵地形成20张电网,每张电网对半径60内的全部地面单位造成280点伤害。
    电光球,种族:神族 技能 冷却时间:12秒
  +0:能量需求:80 发射2个电光球,每个电光球对击中的空中单位造成100点伤害。
  +1:能量需求:90 发射4个电光球,每个电光球对击中的空中单位造成120点伤害。
  +2:能量需求:100 发射6个电光球,每个电光球对击中的空中单位造成140点伤害。
  +3:能量需求:110 发射8个电光球,每个电光球对击中的空中单位造成160点伤害。
  +4:能量需求:120 发射10个电光球,每个电光球对击中的空中单位造成180点伤害。
  +5:能量需求:130 发射12个电光球,每个电光球对击中的空中单位造成200点伤害。
  +6:能量需求:140 发射14个电光球,每个电光球对击中的空中单位造成220点伤害。
  +7:能量需求:160 发射16个电光球,每个电光球对击中的空中单位造成240点伤害。
  +8:能量需求:180 发射18个电光球,每个电光球对击中的空中单位造成260点伤害。
  +9:能量需求:200 发射20个电光球,每个电光球对击中的空中单位造成300点伤害。
  +10:能量需求:240 发射20个电光球,每个电光球对击中的空中单位造成400点伤害。
    神圣之怒,种族:神族 技能 冷却时间:23秒
  +0:能量需求:100 激励我方远古战士,对半径150内的我方单位攻击提高10%,持续10秒。
  +1:能量需求:120 激励我方远古战士,对半径155内的我方单位攻击提高15%,持续11秒。
  +2:能量需求:140 激励我方远古战士,对半径160内的我方单位攻击提高20%,持续12秒。
  +3:能量需求:160 激励我方远古战士,对半径165内的我方单位攻击提高25%,持续13秒。
  +4:能量需求:180 激励我方远古战士,对半径170内的我方单位攻击提高30%,持续14秒。
  +5:能量需求:200 激励我方远古战士,对半径175内的我方单位攻击提高35%,持续15秒。
  +6:能量需求:220 激励我方远古战士,对半径180内的我方单位攻击提高40%,持续16秒。
  +7:能量需求:240 激励我方远古战士,对半径185内的我方单位攻击提高45%,持续17秒。
  +8:能量需求:260 激励我方远古战士,对半径190内的我方单位攻击提高60%,持续18秒。
  +9:能量需求:280 激励我方远古战士,对半径200内的我方单位攻击提高80%,持续20秒。
  +10:能量需求:300 激励我方远古战士,对半径300内的我方单位攻击提高100%,持续25秒。
    神圣盾,种族:神族 技能 冷却时间:25秒
  +0:能量需求:100 激励我方远古战士,对半径150内的我方单位防御提高10%,持续10秒。
  +1:能量需求:120 激励我方远古战士,对半径155内的我方单位防御提高15%,持续11秒。
  +2:能量需求:140 激励我方远古战士,对半径160内的我方单位防御提高20%,持续12秒。
  +3:能量需求:160 激励我方远古战士,对半径165内的我方单位防御提高25%,持续13秒。
  +4:能量需求:180 激励我方远古战士,对半径170内的我方单位防御提高30%,持续14秒。
  +5:能量需求:200 激励我方远古战士,对半径175内的我方单位防御提高35%,持续15秒。
  +6:能量需求:220 激励我方远古战士,对半径180内的我方单位防御提高40%,持续16秒。
  +7:能量需求:240 激励我方远古战士,对半径185内的我方单位防御提高45%,持续17秒。
  +8:能量需求:260 激励我方远古战士,对半径190内的我方单位防御提高60%,持续18秒。
  +9:能量需求:280 激励我方远古战士,对半径200内的我方单位防御提高80%,持续20秒。
  +10:能量需求:300 激励我方远古战士,对半径300内的我方单位防御提高100%,持续25秒。
    神圣光环,种族:神族 技能 冷却时间:18秒
  +0:能量需求:100 使用神圣光环,对半径150内的我方单位回复100点生命。
  +1:能量需求:110 使用神圣光环,对半径160内的我方单位回复150点生命。
  +2:能量需求:120 使用神圣光环,对半径170内的我方单位回复200点生命。
  +3:能量需求:130 使用神圣光环,对半径180内的我方单位回复250点生命。
  +4:能量需求:140 使用神圣光环,对半径190内的我方单位回复300点生命。
  +5:能量需求:150 使用神圣光环,对半径200内的我方单位回复350点生命。
  +6:能量需求:160 使用神圣光环,对半径210内的我方单位回复400点生命。
  +7:能量需求:170 使用神圣光环,对半径220内的我方单位回复500点生命。
  +8:能量需求:180 使用神圣光环,对半径240内的我方单位回复600点生命。
  +9:能量需求:200 使用神圣光环,对半径260内的我方单位回复800点生命。
  +10:能量需求:240 使用神圣光环,对半径300内的我方单位回复1500点生命。
    透射,种族:神族 技能 冷却时间:28秒
  +0:能量需求:100 发射电磁震荡,降低敌人防御,对半径140内的全部敌方单位防御降低10%,持续10秒。
  +1:能量需求:110 发射电磁震荡,降低敌人防御,对半径145内的全部敌方单位防御降低15%,持续11秒。
  +2:能量需求:120 发射电磁震荡,降低敌人防御,对半径150内的全部敌方单位防御降低20%,持续12秒。
  +3:能量需求:130 发射电磁震荡,降低敌人防御,对半径155内的全部敌方单位防御降低25%,持续13秒。
  +4:能量需求:140 发射电磁震荡,降低敌人防御,对半径160内的全部敌方单位防御降低30%,持续14秒。
  +5:能量需求:150 发射电磁震荡,降低敌人防御,对半径165内的全部敌方单位防御降低35%,持续15秒。
  +6:能量需求:160 发射电磁震荡,降低敌人防御,对半径170内的全部敌方单位防御降低40%,持续16秒。
  +7:能量需求:170 发射电磁震荡,降低敌人防御,对半径180内的全部敌方单位防御降低45%,持续17秒。
  +8:能量需求:180 发射电磁震荡,降低敌人防御,对半径190内的全部敌方单位防御降低50%,持续18秒。
  +9:能量需求:200 发射电磁震荡,降低敌人防御,对半径200内的全部敌方单位防御降低60%,持续20秒。
  +10:能量需求:240 发射电磁震荡,降低敌人防御,对半径280内的全部敌方单位防御降低100%,持续24秒。
    圣光之墙,种族:神族 技能 冷却时间:24秒
  +0:能量需求:100 在敌人阵地产生圣光墙,可以阻碍敌人的行动,对半径150内的全部敌方单位速度降低10%,持续10秒。
  +1:能量需求:110 在敌人阵地产生圣光墙,可以阻碍敌人的行动,对半径160内的全部敌方单位速度降低12%,持续11秒。
  +2:能量需求:120 在敌人阵地产生圣光墙,可以阻碍敌人的行动,对半径170内的全部敌方单位速度降低14%,持续12秒。
  +3:能量需求:130 在敌人阵地产生圣光墙,可以阻碍敌人的行动,对半径180内的全部敌方单位速度降低16%,持续13秒。
  +4:能量需求:140 在敌人阵地产生圣光墙,可以阻碍敌人的行动,对半径190内的全部敌方单位速度降低18%,持续14秒。
  +5:能量需求:150 在敌人阵地产生圣光墙,可以阻碍敌人的行动,对半径200内的全部敌方单位速度降低20%,持续15秒。
  +6:能量需求:160 在敌人阵地产生圣光墙,可以阻碍敌人的行动,对半径210内的全部敌方单位速度降低22%,持续16秒。
  +7:能量需求:170 在敌人阵地产生圣光墙,可以阻碍敌人的行动,对半径220内的全部敌方单位速度降低26%,持续17秒。
  +8:能量需求:180 在敌人阵地产生圣光墙,可以阻碍敌人的行动,对半径230内的全部敌方单位速度降低30%,持续18秒。
  +9:能量需求:200 在敌人阵地产生圣光墙,可以阻碍敌人的行动,对半径250内的全部敌方单位速度降低35%,持续20秒。
  +10:能量需求:260 在敌人阵地产生圣光墙,可以阻碍敌人的行动,对半径350内的全部敌方单位速度降低40%,持续24秒。
    复活术,种族:神族 被动技能
  +0:能量需求:160 战斗结束后,可以复活2%的阵亡远古战士。
  +1:能量需求:170 战斗结束后,可以复活4%的阵亡远古战士。
  +2:能量需求:180 战斗结束后,可以复活6%的阵亡远古战士。
  +3:能量需求:190 战斗结束后,可以复活8%的阵亡远古战士。
  +4:能量需求:200 战斗结束后,可以复活10%的阵亡远古战士。
  +5:能量需求:210 战斗结束后,可以复活12%的阵亡远古战士。
  +6:能量需求:220 战斗结束后,可以复活14%的阵亡远古战士。
  +7:能量需求:230 战斗结束后,可以复活18%的阵亡远古战士。
  +8:能量需求:240 战斗结束后,可以复活20%的阵亡远古战士。
  +9:能量需求:280 战斗结束后,可以复活24%的阵亡远古战士。
  +10:能量需求:320 战斗结束后,可以复活30%的阵亡远古战士。
    暗影防护,种族:神族 被动技能
  +0:能量需求:180 为英雄增加10%防御力。
  +1:能量需求:190 为英雄增加12%防御力。
  +2:能量需求:200 为英雄增加14%防御力。
  +3:能量需求:210 为英雄增加16%防御力。
  +4:能量需求:220 为英雄增加18%防御力。
  +5:能量需求:230 为英雄增加20%防御力。
  +6:能量需求:240 为英雄增加22%防御力。
  +7:能量需求:250 为英雄增加24%防御力。
  +8:能量需求:260 为英雄增加26%防御力。
  +9:能量需求:280 为英雄增加30%防御力。
  +10:能量需求:300 为英雄增加35%防御力。
    心灵震撼,种族:神族 被动技能
  +0:能量需求:180 为英雄增加10%攻击力。
  +1:能量需求:190 为英雄增加12%攻击力。
  +2:能量需求:200 为英雄增加14%攻击力。
  +3:能量需求:210 为英雄增加16%攻击力。
  +4:能量需求:220 为英雄增加18%攻击力。
  +5:能量需求:230 为英雄增加20%攻击力。
  +6:能量需求:240 为英雄增加22%攻击力。
  +7:能量需求:250 为英雄增加24%攻击力。
  +8:能量需求:260 为英雄增加26%攻击力。
  +9:能量需求:280 为英雄增加30%攻击力。
  +10:能量需求:300 为英雄增加35%攻击力。
    神谕,种族:神族 被动技能
  +0:能量需求:200 为英雄增加10%生命。
  +1:能量需求:210 为英雄增加12%生命。
  +2:能量需求:220 为英雄增加14%生命。
  +3:能量需求:230 为英雄增加16%生命。
  +4:能量需求:240 为英雄增加18%生命。
  +5:能量需求:250 为英雄增加20%生命。
  +6:能量需求:260 为英雄增加22%生命。
  +7:能量需求:270 为英雄增加24%生命。
  +8:能量需求:280 为英雄增加26%生命。
  +9:能量需求:290 为英雄增加30%生命。
  +10:能量需求:320 为英雄增加35%生命。
    祷告,种族:神族 被动技能
  +0:能量需求:200 地面远古武士增加2%攻击力和防御力。
  +1:能量需求:210 地面远古武士增加4%攻击力和防御力。
  +2:能量需求:220 地面远古武士增加6%攻击力和防御力。
  +3:能量需求:230 地面远古武士增加8%攻击力和防御力。
  +4:能量需求:240 地面远古武士增加10%攻击力和防御力。
  +5:能量需求:250 地面远古武士增加12%攻击力和防御力。
  +6:能量需求:260 地面远古武士增加14%攻击力和防御力。
  +7:能量需求:270 地面远古武士增加16%攻击力和防御力。
  +8:能量需求:280 地面远古武士增加18%攻击力和防御力。
  +9:能量需求:290 地面远古武士增加20%攻击力和防御力。
  +10:能量需求:320 地面远古武士增加30%攻击力和防御力。
    神之庇护,种族:神族 被动技能
  +0:能量需求:200 对远古飞行器增加2%攻击力和防御力。
  +1:能量需求:210 对远古飞行器增加4%攻击力和防御力。
  +2:能量需求:220 对远古飞行器增加6%攻击力和防御力。
  +3:能量需求:230 对远古飞行器增加8%攻击力和防御力。
  +4:能量需求:240 对远古飞行器增加10%攻击力和防御力。
  +5:能量需求:250 对远古飞行器增加12%攻击力和防御力。
  +6:能量需求:260 对远古飞行器增加14%攻击力和防御力。
  +7:能量需求:270 对远古飞行器增加16%攻击力和防御力。
  +8:能量需求:280 对远古飞行器增加18%攻击力和防御力。
  +9:能量需求:290 对远古飞行器增加20%攻击力和防御力。
  +10:能量需求:320 对远古飞行器增加30%攻击力和防御力。


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