| 名称 | 
            技能效果 | 
            高级技能 | 
            技能效果 | 
            超级技能 | 
            技能效果 | 
        
        
              
            必杀 | 
            物理攻击时提升15%的暴击率 | 
              
            高级必杀 | 
            物理攻击时提升20%的暴击率 | 
              
            超级必杀 | 
            物理攻击时提升30%的暴击率 | 
        
        
            | 
               
            连击 
             | 
            普通物理攻击时有25%概率连续攻击两次,拥有此技能的怪物攻击效果降低15% | 
            
               
            高级连击 
             | 
            普通物理攻击时有35%概率连续攻击两次,拥有此技能的怪物攻击 效果降低15% | 
            
               
            超级连击 
             | 
            普通物理攻击时有45%概率连续攻击两次,拥有此技能的怪物攻击 效果降低15% | 
        
        
            | 
               
            吸血 
             | 
            物理攻击命中时,可以吸取造成伤害的20%的生命值,对鬼魂目标无效. | 
            
              
            高级吸血 
             | 
            物理攻击命中时,可以吸取造成伤害的25%的生命值,对鬼魂目标无效. | 
            
               
            超级吸血 
             | 
            物理攻击命中时,可以吸取造成伤害的30%的生命值,对鬼魂目标无效. | 
        
        
            | 
               
            强力 
             | 
            增加一定的物理攻击力 | 
            
               
            高级强力 
             | 
            增加较多的物理攻击力 | 
            
               
            超级强力 
             | 
            增加大量的物理攻击力 | 
        
        
            
              
            偷袭 
             | 
            免疫反震和反击 | 
            
              
            高级偷袭 
             | 
            免疫反震和反击,物理攻击时伤害结果提升5% | 
            
              
            超级偷袭 
             | 
            免疫反震和反击,物理攻击时伤害结果提升10% | 
        
        
            | 
               
            反震 
             | 
            受到物理攻击时,30%几率反震一定伤害给攻击者 | 
            
              
            高级反震 
             | 
            受到物理攻击时,35%几率反震较多伤害给攻击者 | 
            
               
            超级反震 
             | 
            受到物理攻击时,40%几率反震大量伤害给攻击者 | 
        
        
            | 
               
            反击 
             | 
            受到物理攻击时,有30%几率进行反击, 反击伤害为正常伤害的50% | 
            
               
            高级反击 
             | 
            受到物理攻击时,有50%几率进行反击, 反击伤害为正常伤害的50% | 
            
               
            超级反击 
             | 
            受到物理攻击时,有60%几率进行反击, 反击伤害为正常伤害的50% | 
        
        
            | 
               
            飞行 
             | 
            提高10%躲避和10%命中 | 
            
               
            高级飞行 
             | 
            提高5%速度,15%躲避和20%命中 | 
            
               
            超级飞行 
             | 
            提高10%速度,20%躲避和30%命中 | 
        
        
            | 
               
            坚硬 
             | 
            增加一定的物理防御力 | 
            
              
            高级坚硬 
             | 
            增加较多的物理防御力 | 
            
              
            超级坚硬 
             | 
            增加大量的物理防御力 | 
        
        
            
              
            炉火纯青 
             | 
            法术攻击时,伤害结果提升10% | 
            
              
            高级炉火纯青 
             | 
            法术攻击时,伤害结果提升16% | 
            
              
            超级炉火纯青 
             | 
            法术攻击时,伤害结果提升22% | 
        
        
            
              
            法术暴击 
             | 
            法术攻击时提升15%的暴击率 | 
            
              
            高级法术暴击 
             | 
            法术攻击时提升20%的暴击率 | 
            
              
            超级法术暴击 
             | 
            法术攻击时提升30%的暴击率 | 
        
        
            
              
            法术连击 
             | 
            法术攻击时,有15%概率进行二次攻击,第二次攻击时伤害为正常伤害的40% | 
            
              
            高级法术连击 
             | 
            法术攻击时,有25%概率进行二次攻击,第二次攻击时伤害为正常伤害的50% | 
            
              
            超级法术连击 
             | 
            法术攻击时,有35%概率进行二次攻击,第二次攻击时伤害为正常伤害的60% | 
        
        
            
              
            致命一击 
             | 
            提高物理,法术暴击倍率各15% | 
            
              
            高级致命一击 
             | 
            提高物理,法术暴击倍率各30% | 
            
              
            超级致命一击 
             | 
            提高物理,法术暴击倍率各50% | 
        
        
            
              
            波动 
             | 
            攻击时伤害在基础上会有波动 | 
            
              
            高级波动 
             | 
            攻击时伤害在基础上会有一定的波动 | 
            
              
            超级波动 
             | 
            攻击时伤害在基础上会有较大的波动 | 
        
        
            
              
            精神集中 
             | 
            免疫所有非强制异常状态,物理攻击力降低20%,受到伤害减少1% | 
            
              
            高级精神集中 
             | 
            免疫所有非强制异常状态,物理攻击力降低10%,受到伤害减少5% | 
            
              
            超级精神集中 
             | 
            免疫所有非强制异常状态,物理攻击力降低5%,受到伤害减少10% | 
        
        
            
              
            幸运 
             | 
            免疫一切暴击效果 | 
            
              
            高级幸运 
             | 
            免疫一切暴击效果,增加10%对非必中法术躲避效果 | 
            
              
            超级幸运 
             | 
            免疫一切暴击效果,增加15%对非必中法术躲避效果 | 
        
        
            
              
            活力 
             | 
            每回合结束自动解除异常状态 | 
            
              
            高级活力 
             | 
            免疫除了毒以外的所有异常状态 | 
            
              
            超级活力 
             | 
            免疫所有异常状态 | 
        
        
            
              
            永恒 
             | 
            受到辅助状态效果延长2回合 | 
            
              
            高级永恒 
             | 
            受到辅助状态作用回合数增加为原来的2倍 | 
            
              
            超级永恒 
             | 
            受到辅助状态作用回合数增加为原来的4倍 | 
        
        
            
              
            鬼魂术 
             | 
            死亡倒地后5回合自动复活,气血恢复50%,不受异常状态,吸血影响,无法接受治疗技能和药品 | 
            
              
            高级鬼魂术 
             | 
            死亡倒地后4回合自动复活,气血恢复100%,不受异常状态,吸血影响,治疗技能和药品效果降低50% | 
            
              
            超级鬼魂术 
             | 
            死亡倒地后3回合自动复活,气血恢复100%,不受异常状态,吸血影响 | 
        
        
            
              
            驱鬼 
             | 
            攻击带有鬼魂术怪物时伤害增加50%,并可将其击飞出场 | 
            
              
            高级驱鬼 
             | 
            攻击带有鬼魂术 
            怪物时伤害增加100%,并可将其击飞出场 | 
            
              
            超级驱鬼 
             | 
            攻击带有鬼魂术 
            怪物时伤害增加120%,并可将其击飞出场 | 
        
        
            
              
            蛊毒 
             | 
            击中目标时有一定几率使目标中毒,中毒后每回合气血减少8% | 
            
              
            高级蛊毒 
             | 
            击中目标时有一定几率使目标中毒,中毒后每回合气血减少10%,法力减少5%,并且自身免疫任何毒状态 | 
            
              
            超级蛊毒 
             | 
            击中目标时有一定几率使目标中毒,中毒后每回合气血减少12%,法力减少6%,并且自身免疫任何毒状态 | 
        
        
            
              
            凝元 
             | 
            使用法术时,消耗法力减少20% | 
            
              
            高级凝元 
             | 
            使用法术时,消耗法力减少30% | 
            
              
            超级凝元 
             | 
            使用法术时,消耗法力减少40% | 
        
        
            
              
            冥想 
             | 
            每回合开始时自动回复少量法力 | 
            
              
            高级冥想 
             | 
            每回合开始时自动回复一定法力 | 
            
              
            超级冥想 
             | 
            每回合开始时自动回复较多法力 | 
        
        
            
              
            再生 
             | 
            每回合开始时自动回复少量气血 | 
            
              
            高级再生 
             | 
            每回合开始时自动回复一定气血 | 
            
              
            超级再生 
             | 
            每回合开始时自动回复较多气血 | 
        
        
            | 
               
            隐身 
             | 
            宠物出场时自动进入隐身状态3回合,隐身状态不能使用法术,攻击效果降低25%,隐身消失后恢复正常,与鬼魂术系列技能并存时失效 | 
            
               
            高级隐身 
             | 
            宠物出场时自动进入隐身状态5回合,隐身状态不能使用法术,攻击效果降低15%,隐身消失后恢复正常,与鬼魂术系列技能并存时失效 | 
            
               
            超级隐身 
             | 
            宠物出场时自动进入隐身状态6回合,隐身状态不能使用法术,攻击效果降低10%,隐身消失后恢复正常,与鬼魂术系列技能并存时失效 | 
        
        
            
              
            感知 
             | 
            可以识破隐身状态,并在击中目标时10%几率驱散其隐身状态 | 
            
              
            高级感知 
             | 
            可以识破隐身状态,并在击中目标时20%几率驱散其隐身状态 | 
            
              
            超级感知 
             | 
            可以识破隐身状态,并在击中目标时有25%几率驱散其隐身状态 | 
        
        
            
              
            佛光 
             | 
            受到治疗法术或者接受治疗药品时果提高20% | 
            
              
            高级佛光 
             | 
            受到治疗法术或者接受治疗药品时效果提高25% | 
            
              
            超级佛光 
             | 
            受到治疗法术或者接受治疗药品时效果提高35% | 
        
        
            | 
               
            忠诚 
             | 
            不会自动逃跑 | 
            
               
            高级忠诚 
             | 
            不会自动逃跑,免疫强迫效果 | 
            
               
            超级忠诚 
             | 
            不会自动逃跑,免疫强迫效果,死亡后不掉忠诚 | 
        
        
            
              
            神佑 
             | 
            战斗死亡时有15%几率复活,恢复50%气血 | 
            
              
            高级神佑 
             | 
            战斗死亡时有30%几率复活,恢复80%气血 | 
            
              
            超级神佑 
             | 
            战斗死亡时有40%几率复活,恢复100%气血 | 
        
        
            
              
            迅捷 
             | 
            提升15%速度 | 
            
              
            高级迅捷 
             | 
            提升20%速度 | 
            
              
            超级迅捷 
             | 
            提升30%速度 | 
        
        
            
              
            威猛 
             | 
            物理攻击时,伤害结果提升10% | 
            
              
            高级威猛 
             | 
            物理攻击时,伤害结果提升16% | 
            
              
            超级威猛 
             | 
            物理攻击时,伤害结果提升22% | 
        
        
            
              
            强迫 
             | 
            物理攻击时,有5%几率强迫目标防御2回合 | 
            
              
            高级强迫 
             | 
            物理攻击时,有8%几率强迫目标防御3回合 | 
            
              
            超级强迫 
             | 
            物理攻击时,有10%几率强迫目标防御3回合 | 
        
        
            
              
            失防 
             | 
            物理攻击命中时,7%几率降低目标物理防御力4回合 | 
            
              
            高级失防 
             | 
            物理攻击命中时,10%几率降低目标物理防御力5回合 | 
            
              
            超级失防 
             | 
            物理攻击命中时,12%几率降低目标物理防御力6回合 | 
        
        
            
              
            失力 
             | 
            物理攻击命中时,7%几率降低目标物理攻击力4回合 | 
            
              
            高级失力 
             | 
            物理攻击命中时,10%几率降低目标物理攻击力5回合 | 
            
              
            超级失力 
             | 
            物理攻击命中时,12%几率降低目标物理攻击力6回合 | 
        
        
            
              
            迟缓 
             | 
            物理攻击命中时,7%几率降低目标闪避4回合 | 
            
              
            高级迟缓 
             | 
            物理攻击命中时,10%几率降低目标闪避5回合 | 
            
              
            超级迟缓 
             | 
            物理攻击命中时,12%几率降低目标闪避6回合 | 
        
        
            
              
            断翼 
             | 
            物理攻击命中时,7%几率降低目标速度4回合 | 
            
              
            高级断翼 
             | 
            物理攻击命中时,10%几率降低目标速度5回合 | 
            
              
            超级断翼 
             | 
            物理攻击命中时,12%几率降低目标速度6回合 | 
        
        
            
              
            嗜血追击 
             | 
            物理攻击击倒目标时,可以继续攻击下一个目标,伤害降低50%,只能追击一次 | 
            
              
            高级嗜血追击 
             | 
            物理攻击击倒目标时,可以继续攻击下一个目标,伤害降低25%,只能追击一次 | 
            
              
            超级嗜血追击 
             | 
            物理攻击击倒目标时,可以继续攻击下一个目标,伤害降低25%,只能追击二次 | 
        
        
            
              
            抵抗 
             | 
            5%使自身受到的法术伤害为1 | 
            
              
            高级抵抗 
             | 
            8%使自身受到的法术伤害为1 | 
            
              
            超级抵抗 
             | 
            10%使自身受到的法术伤害为1 | 
        
        
            
              
            金钟罩 
             | 
            5%使自身受到的物理伤害为1 | 
            
              
            高级金钟罩 
             | 
            8%使自身受到的物理伤害为1 | 
            
              
            超级金钟罩 
             | 
            10%使自身受到的物理伤害为1 | 
        
        
            
              
            失神 
             | 
            物理攻击命中时,7%几率降低目标法术防御力4回合 | 
            
              
            高级失神 
             | 
            物理攻击命中时,10%几率降低目标法术防御力5回合 | 
            
              
            超级失神 
             | 
            物理攻击命中时,12%几率降低目标法术防御力6回合 | 
        
        
            
              
            蚀灵 
             | 
            物理攻击命中时,7%几率降低目标法术攻击力4回合 | 
            
              
            高级蚀灵 
             | 
            物理攻击命中时,10%几率降低目标法术攻击力5回合 | 
            
              
            超级蚀灵 
             | 
            物理攻击命中时,12%几率降低目标法术攻击力6回合 | 
        
        
            
              
            灭神 
             | 
            物理攻击命中时,7%几率降低目标封印命中率4回合 | 
            
              
            高级灭神 
             | 
            物理攻击命中时,10%几率降低目标封印命中率5回合 | 
            
              
            超级灭神 
             | 
            物理攻击命中时,12%几率降低目标封印命中率6回合 | 
        
        
            
              
            震魄 
             | 
            物理攻击命中时,7%几率降低目标封印躲避率4回合 | 
            
              
            高级震魄 
             | 
            物理攻击命中时,10%几率降低目标封印躲避率5回合 | 
            
              
            超级震魄 
             | 
            物理攻击命中时,12%几率降低目标封印躲避率6回合 | 
        
        
            
              
            学习 
             | 
            获得经验增加5% | 
            
              
            高级学习 
             | 
            获得经验增加15% | 
            
              
            超级学习 
             | 
            获得经验增加25% | 
        
        
            
              
            迟钝 
             | 
            速度降低20% | 
              | 
              | 
              | 
              |